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La verve ludique du conte

Magasin ZinZin ou le conte éclaté 
 

Avec Conte embrouillé, Alice au pays des Merveilles, De l’autre côté du miroir, Lewis Carroll a écrit des histoires qui sont aussi des jeux (jeux de mots, paradoxes logiques, référence au jeu de cartes, au jeu d’échec).

La traduction d’Alice aux pays des Merveilles encourage, en France, la production de contes sous des formes ludiques.

Avec Magasin ZinZin (Ipomée, 1995), Frédéric Clément, alliant modernisme et tradition, s’inspire de l’esprit carrollien en transformant son récit en un "jeu de la marchande", dédicacé à Mademoiselle Alys.

Le lecteur assiste alors au déballage extraordinaire d’un "colporteur de merveilles" : chaque page recèle les objets précieux ou magiques de nos contes populaires, sous forme de collage ou dessins, dans une mise en page où le texte, vivant et surprenant, fait complètement partie de l’illustration.
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